Strategi Mengalahkan Death di Castlevania Belmont’s Curse dengan Memahami Pola Serangan

Death menjadi salah satu pertarungan yang paling menuntut perhatian terhadap pola serangan di Castlevania: Belmont’s Curse. Boss ikonik yang menjadi tangan kanan Dracula ini menggunakan sabit, teleportasi, proyektil jiwa, dan serangan yang mampu menjangkau area luas. Kunci kemenangan bukan sekadar menyerang secepat mungkin, melainkan membaca isyarat visual sebelum setiap serangan dan menentukan respons yang tepat. Bagi pembaca NICHE yang ingin melewati pertarungan Death secara lebih konsisten, memahami perbedaan setiap pola, memanfaatkan arena, serta menghindari serangan tanpa terlalu agresif menjadi dasar strategi yang jauh lebih efektif. Teks yang ditempel (1)
Pahami Dua Pertemuan dengan Death sebelum Menentukan Strategi
Bagian paling penting yang harus diketahui adalah Death dihadapi lebih dari sekali dengan tujuan yang tidak sama. Pertemuan awal terjadi di Catacombs dan berfungsi sebagai encounter naratif. Jika Rose dikalahkan dengan cepat, pemain sebaiknya membiarkan adegan berikutnya berjalan. Pertarungan yang benar-benar menuntut kemenangan pemain berlangsung kemudian di Notre-Dame. Memahami perbedaan ini membantu pemain mengikuti tujuan yang benar. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Dalam encounter pertama, Death dapat menghukum posisi terlalu dekat. Setelah itu, ia dapat muncul di belakang Rose dan mengakhiri rangkaian dengan serangan besar. Karena kekalahan Rose menjadi bagian dari progres, penggunaan seluruh item pemulihan justru tidak efisien. Simpan konsumabel bernilai untuk bagian permainan yang membutuhkan kemenangan nyata. Pendekatan ini membantu menjaga persiapan lebih baik. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Baca Isyarat Visual sebelum Menghindari Serangan Death
Battle sebenarnya melawan Death di Notre-Dame mengandalkan kemampuan pemain membaca isyarat visual. Salah satu pola yang paling mudah dikenali adalah ayunan horizontal pertama. Death akan menarik lengannya ke belakang, lalu menebaskan senjata secara mendatar. Untuk pola ini, Rose dapat menghindarinya dengan merendahkan tubuh, kemudian menggunakan jeda setelah ayunan untuk menyerang. Membaca persiapan gerakan jauh lebih efektif dibandingkan bereaksi setelah sabit sudah bergerak. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Selain sabit mendatar, Death memiliki serangan sentuhan berbahaya. Ketika aura gelap muncul dan tangannya mulai menjangkau Rose, itu menjadi isyarat bahwa pemain harus bergerak. Gunakan mobilitas horizontal maupun udara agar serangan gagal mengenai Rose. Setelah jangkauannya berakhir, pemain dapat menggunakan grapple untuk kembali mendekat. Pola keluar dari jangkauan kemudian membalas jauh lebih stabil dibandingkan agresi tanpa jeda. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Jangan Panik Saat Death Menghilang dan Memanggil Beam
Bagian yang membutuhkan kontrol gerakan paling baik dimulai ketika Death memberikan voice cue lalu menghilang. Setelah itu, tebasan jarak jauh yang memburu posisi mulai menyerang beberapa kali. Strategi yang umumnya efektif adalah membawa tracking ke posisi tinggi, kemudian mengubah ketinggian. Jangan langsung mengejar Death, karena ruang gerak lebih bernilai. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Ketika rangkaian pelacak selesai, Death dapat berteleportasi ke posisi pemain dan melakukan scythe follow-up. Pada momen ini, gerakan cepat menembus posisi serang dapat membuat follow-up gagal mengenai target. Setelah ayunan sabit kosong, pemain mendapat peluang menyerang. Prinsip utamanya adalah jangan berhenti bergerak hanya karena beam berakhir. Kebiasaan ini meningkatkan konsistensi setiap percobaan. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Gunakan Arena sebagai Jalur Gerak Bukan Tempat Berlindung Permanen
Lokasi duel di Notre-Dame memiliki area bertingkat serta titik grapple. Elemen tersebut bukan sekadar dekorasi. Rose dapat berpindah dari lantai ke platform, tetapi pemain sebaiknya selalu memikirkan lokasi pendaratan berikutnya. Sebelum melompat, grapple, atau dash, lihat ruang tempat Rose akan mendarat. Arena yang luas memberikan banyak pilihan, tetapi pergerakan tanpa perhitungan dapat menutup jalur evakuasi. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Kesalahan umum adalah berdiam terlalu lama di satu area. Death memiliki tebasan energi dengan jangkauan besar, sehingga platform bukan jaminan keselamatan. Jika serangan selanjutnya belum dapat diprediksi, lebih baik menggunakan kesempatan untuk reposisi. Kehilangan kesempatan menyerang singkat jauh lebih menguntungkan daripada mengambil risiko berlebihan. Strategi tersebut membuat pertarungan tidak terlalu bergantung pada keberuntungan. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Prioritaskan Celah Proyektil saat Death Melepaskan Souls
Dalam salah satu rangkaian serangannya, Death akan mengambil posisi sentral kemudian mengirim proyektil jiwa. Dalam kondisi ini, tujuan utama bukan mendekati Death secara agresif, melainkan membaca celah antarproyektil. Sesuaikan posisi dengan pola proyektil dan tahan serangan jika jalur belum aman. Pola tersebut menghukum pemain yang terlalu agresif, sehingga kontrol gerak lebih berguna dibandingkan menyerang terus-menerus. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Dalam variasi lanjutan, serangan soul dapat datang dalam beberapa wave. Karena itu, jangan menganggap satu gelombang sebagai akhir serangan. Amati arah proyektil berikutnya sebelum menggunakan kombo. Boss juga dapat memunculkan spinning sickles yang bisa ditangani secara langsung agar ruang gerak tidak semakin sempit. Mengurangi jumlah objek yang mengganggu mobilitas dapat mencegah tekanan menumpuk. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Respons untuk Tebasan Rendah Berbeda dari Sweep Awal
Kesalahan yang sering terjadi adalah menggunakan crouch untuk seluruh pola sabit. Pada bagian awal, serangan mendatar awal memberikan ruang di bagian bawah. Namun, Death kemudian mengeluarkan serangan yang justru menyapu area bawah. Untuk variasi tersebut, pemain sebaiknya melompat atau berpindah ke posisi lebih tinggi, bukan tetap merunduk. Memahami perbedaan kecil ini sangat penting. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Pendekatan paling efektif adalah menghubungkan respons dengan telegraph tertentu. Jangan hanya bereaksi berdasarkan bentuk senjata. Perhatikan gerakan persiapan, kemudian sesuaikan arah gerak. Dengan latihan seperti ini, pemain akan mengurangi kesalahan refleks. Pertarungan boss berubah dari situasi kacau menjadi rangkaian yang dapat diprediksi.
Kesabaran Lebih Efektif daripada Terus Menekan Death
Death memiliki banyak serangan berjangkauan luas, sehingga strategi greedy damage sering membuat pemain terkena counter. Momen paling aman untuk menyerang biasanya muncul setelah serangan kontak meleset. Gunakan serangan dengan recovery pendek, lalu siapkan ruang untuk menghindar. Strategi ini membutuhkan kesabaran, tetapi lebih konsisten dalam pertarungan panjang.
Ketika Rose kembali terkena serangan, jangan hanya mencoba build berbeda tanpa alasan. Evaluasi pola yang menyebabkan kegagalan. Apakah Anda sedang mengejar Death? Pertanyaan seperti ini lebih berguna daripada perubahan build sembarangan. Jika masalahnya berasal dari jalur gerak, maka ubah waktu dodge sebelum mengubah Relic atau senjata. Castlevania: Belmont’s Curse Wiki
Kesimpulan Strategi Mengalahkan Death
Mengalahkan Death di Castlevania: Belmont’s Curse membutuhkan kesabaran serta respons yang tepat. Jangan mengira pertarungan cerita awal sama dengan boss fight sebenarnya, lalu pelajari telegraph horizontal sweep, touch, beam, soul projectile, dan lower slash. Gunakan seluruh opsi pergerakan Rose untuk menghindari tekanan sebelum masuk untuk menyerang.
Untuk pemain yang menyukai panduan NICHE, prinsip terbaik adalah memahami pola sebelum mengejar DPS. Gunakan gerakan vertikal untuk serangan rendah, kemudian gunakan opening secara disiplin. Setelah setiap attempt, evaluasi pola mana yang masih sulit dibaca. Dengan strategi yang sabar, pertarungan Death akan terasa semakin terkontrol. Ceritakan strategi yang berhasil digunakan ketika mencoba menyelesaikan pertarungan ini.








