Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Star Wars Zero Company Update 1.2 Hadir dengan Fitur Baru
Rilis update terbaru menghadirkan perkembangan penting bagi Star Wars Zero Company. Tim pengembangan Star Wars Zero Company menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Bagian paling menonjol dari pembaruan ini mencakup opsi tingkat kesulitan baru dan optimalisasi mekanisme gameplay. Dengan diterapkannya perubahan ini, pemain memperoleh kebebasan lebih luas untuk menyesuaikan tantangan. Selain itu, stabilitas serta interaksi pertempuran mengalami penyempurnaan. Serangkaian penyesuaian tersebut diharapkan membuat aktivitas strategi berjalan lebih konsisten.
Star Wars Zero Company merupakan judul tactical RPG dalam dunia Star Wars. Petualangan mengambil tempat menjelang masa-masa terakhir Perang Klon. Pemain mengendalikan Hawks, mantan perwira Republik yang memimpin kelompok khusus. Setiap anggota kelompok mempunyai peran tempur serta keterampilan tersendiri. Keberhasilan menjalankan misi bergantung pada koordinasi anggota tim. Karena mekanisme tersebut, penyesuaian kemampuan karakter perlu diperhatikan.
Cara Mengaktifkan Modifikator Kampanye Star Wars Zero Company
Sistem modifikator kampanye merupakan pilihan untuk mengubah sejumlah ketentuan kampanye. Sebelumnya, pemain mengikuti ketentuan berdasarkan tingkat kesulitan yang dipilih. Melalui fitur terbaru, sejumlah aturan tertentu dapat diubah secara terpisah. Pilihan tersebut mencakup batas cedera, peningkatan karakter, serta mekanisme bantuan tembakan. Menariknya, pilihan tambahan tidak dibatasi pada difficulty tertentu. Meskipun demikian, fitur tersebut tidak dapat diterapkan langsung pada kampanye berjalan.
Untuk menggunakan fitur tersebut membuka pengaturan ketika membuat kampanye baru. Pada menu pemilihan difficulty, pilih Additional Campaign Options untuk melihat aturan tambahan yang tersedia. Pada tahap berikutnya, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Pengaturan tersebut mulai berlaku setelah tutorial selesai. Pengembang menyarankan pemain baru untuk mempelajari permainan pada tingkat Normal tanpa modifikasi. Pendekatan tersebut memungkinkan pengguna mengenali mekanisme pertempuran sebelum meningkatkan tantangan.
Pilihan Permadeath dan Risiko Kematian Operator
Salah satu bagian paling penting dari Campaign Modifiers adalah sistem Injury Limits dengan beberapa tingkat risiko. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, Operator baru mengalami kematian permanen ketika kalah dengan dua Injury yang telah dimiliki. Pemain kini dapat memilih Two Strikes kekalahan kedua setelah cedera pertama menjadi lebih berbahaya. Pada opsi paling ketat, Instant Death menghilangkan kesempatan bertahan setelah kekalahan taktis. Cedera akibat Operations pada Galaxy Map mengikuti pengecualian tertentu. Dengan demikian, risiko kehilangan karakter menjadi bagian penting dari strategi.
Di samping pengaturan Injury Limits, sistem Add Risk of Death dapat digunakan. Pada pengaturan Static Risk of Death terdapat risiko kematian 20 persen setelah kekalahan taktis. Sementara itu, Escalating Risk of Death menggunakan risiko awal sebesar 20 persen. Setelah karakter selamat dari kekalahan pertama, persentasenya meningkat menjadi 40 persen. Jika Operator sekali lagi berhasil menghindari kematian, risiko kemudian mencapai 80 persen. Tingkat ancaman maksimum itu tidak terus meningkat setelahnya. Pengaturan seperti ini memberikan konsekuensi besar terhadap kesalahan taktis.
Perubahan Sistem Credits dan Pengembangan Markas Zero Company
Tidak hanya berfokus pada tingkat tantangan, update 1.2 mengubah biaya berbagai peningkatan. Perubahan tersebut terutama terlihat pada Upgrade Facility, tempat pemain memperoleh peningkatan perlengkapan dan dukungan. Berdasarkan pengamatan terhadap perilaku pemain, biaya upgrade lama dianggap terlalu membatasi. Untuk mengatasi masalah tersebut, sebagian besar biaya peningkatan diturunkan. Penyesuaian tersebut bertujuan lebih banyak pemain memanfaatkan Build Slots. Setelah penyesuaian diterapkan, Credits dapat dialokasikan untuk kebutuhan yang lebih beragam.
Contoh pengurangan biaya terlihat pada peningkatan Rifle Damage dan Rifle Range. Rifle Damage III mengalami penurunan harga dari 7.000 menjadi 2.500 Credits. Sementara itu, Rifle Range II sekarang hanya membutuhkan 1.500 Credits dibandingkan 5.500 sebelumnya. Selain persenjataan, penyesuaian diterapkan pada Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Beberapa tingkat Increased Crew Quarters dapat dibuka tanpa pengeluaran Credits. Biaya merekrut anggota tim kini dibuat tetap sehingga perekrutan karakter menetapkan harga 100 Credits per Operator. Perubahan ekonomi tersebut memberikan perencanaan Credits berlangsung lebih konsisten.
Update Gameplay Mengurangi Kombinasi Kemampuan yang Terlalu Kuat
Pembaruan versi 1.2 juga membawa perubahan keseimbangan terhadap sejumlah Operator. Salah satu perubahan penting terjadi pada Astromech, terutama sistem pemulihan serta pemberian Action Points. Self-Repair kini hanya dapat digunakan dua kali dalam satu pertempuran. Nilai perbaikan sekarang mengikuti tingkat pemulihan 30 persen, 45 persen, atau 60 persen sesuai perkembangan skill. Untuk Built-In Comlink, batas aktivasi tertinggi menjadi tiga penggunaan setiap giliran. Perubahan tersebut dilakukan untuk mengurangi kombinasi pemberian Action Points yang berlebihan.
Penyesuaian keseimbangan berikutnya diterapkan terhadap Tactical Timing, kemampuan pasif yang berhubungan dengan Advantage. Pada aturan lama, kemampuan ini mencapai peluang maksimum 100 persen. Melalui penyesuaian terbaru, tingkatan baru menggunakan angka 30, 40, 50, 65, serta 80 persen. Pengembang juga menetapkan bahwa, Area Attacks tidak lagi memberikan Advantage melalui efek pasif tersebut. Karakter Cly turut mengalami pembatasan dengan pembatasan Electroweb Dart menjadi tiga kali per giliran. Pada kemampuan mobilitasnya, Cly hanya dapat menggunakannya satu kali per giliran. Perubahan keseimbangan tersebut mendorong komposisi tim menjadi lebih penting dalam pertempuran.
Patch 1.2 Memperbaiki Masalah Misi Overwatch serta Performa
Tidak hanya menghadirkan mekanisme gameplay baru, patch terbaru memperbaiki berbagai masalah permainan. Salah satu fokus perbaikan terletak pada Overwatch, mekanisme pertahanan yang memungkinkan respons terhadap pergerakan musuh. Sebelumnya, mekanisme tersebut kadang gagal memicu respons yang diharapkan. Dengan adanya perbaikan terbaru, berbagai masalah aktivasi serta antarmuka Overwatch ditangani. Perubahan tersebut bertujuan meningkatkan konsistensi serangan reaksi. Dalam GAME yang mengandalkan keputusan taktis, konsistensi mekanisme mempunyai pengaruh besar.
Masalah lain yang mendapat perhatian mencakup beberapa kendala progres cerita. Pengembang mengatasi kendala pada Retake Luunata, khususnya kondisi yang dapat menghambat perkembangan misi. Pembaruan tersebut turut menangani kegagalan aplikasi saat keluar melalui main menu. Di samping masalah tersebut, beberapa kendala antarmuka dan kustomisasi karakter telah diperbaiki. Pada platform PlayStation 5, patch menangani bug terkait masalah penyimpanan data karakter setelah membuat banyak Operator. Melalui berbagai perbaikan yang diterapkan, risiko gangguan teknis selama kampanye dapat dikurangi.
Kesimpulan
Pembaruan terbaru Star Wars Zero Company menghadirkan perubahan besar terhadap pengalaman kampanye. Melalui sistem modifikator kampanye, pemain dapat mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Mekanisme cedera serta risiko kehilangan Operator mendorong perencanaan yang lebih berhati-hati. Perubahan penting lainnya adalah, penurunan biaya Upgrade Facility dan perekrutan tetap 100 Credits. Pembatasan beberapa kemampuan Operator juga mendorong strategi yang lebih beragam. Bersamaan dengan peningkatan stabilitas, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Anda dapat menceritakan pengalaman menggunakan Campaign Modifiers serta perubahan upgrade yang paling membantu selama bermain.








