Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Star Wars Zero Company Update 1.2 Hadir dengan Fitur Baru
Rilis update terbaru menghadirkan serangkaian perubahan besar dalam sistem permainan. Kolaborasi penerbit Electronic Arts dan pengembang Bit Reactor meluncurkan pembaruan tersebut pada 15 Oktober 2026. Bagian paling menonjol dari pembaruan ini mencakup aturan kampanye tambahan serta perbaikan sistem upgrade. Dengan diterapkannya perubahan ini, strategi permainan bisa disesuaikan dengan tingkat kemampuan masing-masing. Selain itu, berbagai kendala teknis turut mendapatkan perhatian. Serangkaian penyesuaian tersebut diharapkan menciptakan permainan yang lebih seimbang.
Pada dasarnya, Star Wars Zero Company adalah permainan strategi taktis berbasis giliran. Petualangan mengambil tempat menjelang penutupan periode konflik Clone Wars. Karakter utama yang dipimpin pemain adalah Hawks, mantan perwira Republik yang memimpin kelompok khusus. Karakter dalam tim memiliki kemampuan, perlengkapan, dan spesialisasi berbeda. Hasil dari setiap pertempuran ditentukan melalui penggunaan kemampuan secara tepat. Dengan karakteristik gameplay seperti ini, penyesuaian kemampuan karakter perlu diperhatikan.
Cara Mengaktifkan Modifikator Kampanye Star Wars Zero Company
Fitur paling menonjol dari patch 1.2 adalah mekanisme pengaturan aturan permainan secara tambahan. Sebelumnya, aturan kampanye ditentukan melalui pilihan difficulty. Dengan hadirnya Campaign Modifiers, mekanisme kampanye bisa dimodifikasi sesuai kebutuhan. Pilihan tersebut mencakup risiko kematian permanen, perkembangan kesehatan, dan Advantage. Hal penting yang perlu diketahui ialah, pilihan tambahan tidak dibatasi pada difficulty tertentu. Perlu diperhatikan bahwa, Campaign Modifiers hanya dapat dipilih ketika memulai kampanye baru.
Pemain yang ingin mencoba modifikator perlu membuka pengaturan ketika membuat kampanye baru. Pada menu pemilihan difficulty, akses bagian Additional Campaign Options untuk menampilkan pilihan modifikator. Kemudian, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Pengaturan tersebut mulai berlaku setelah tutorial selesai. Pengembang menyarankan pemain baru untuk memahami sistem dasar sebelum menggunakan aturan tambahan. Pendekatan tersebut memungkinkan pengguna mempersiapkan strategi sebelum mencoba kampanye yang lebih sulit.
Aturan Injury Limits serta Death Risk dalam Campaign Modifiers
Pengaturan risiko kematian menjadi fitur yang paling menantang mekanisme permadeath yang dapat disesuaikan. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, kekalahan ketika dua Injury sudah tercatat menyebabkan kematian permanen. Pemain kini dapat memilih Two Strikes karakter yang sudah cedera menghadapi risiko kematian permanen pada kekalahan berikutnya. Pada opsi paling ketat, Instant Death menyebabkan kematian permanen setelah satu kekalahan dalam Tactical Mission. Pengaturan kematian tersebut memiliki perlakuan berbeda terhadap cedera dari operasi di peta galaksi. Akibat perbedaan aturan tersebut, pemain harus lebih berhati-hati menjaga anggota tim.
Di samping pengaturan Injury Limits, sistem Add Risk of Death dapat digunakan. Jika Static Risk of Death diaktifkan, muncul peluang kematian permanen sebesar 20 persen ketika Operator dikalahkan dalam pertempuran taktis. Berbeda dari risiko tetap, Escalating Risk of Death memberikan kemungkinan awal kematian permanen sebanyak 20 persen. Setelah karakter selamat dari kekalahan pertama, persentasenya meningkat menjadi 40 persen. Jika Operator sekali lagi berhasil menghindari kematian, risiko kemudian mencapai 80 persen. Tingkat ancaman maksimum itu tidak terus meningkat setelahnya. Mekanisme tersebut membuat perlindungan anggota tim menjadi semakin penting.
Penyesuaian Biaya Upgrade Facility dan Perekrutan Operator
Selain menghadirkan aturan kampanye baru, patch terbaru menyesuaikan harga sejumlah upgrade. Perubahan tersebut terutama terlihat pada Upgrade Facility, fasilitas yang digunakan untuk mengembangkan berbagai kemampuan. Melalui data penggunaan fasilitas, banyak pemain sebelumnya kesulitan mengalokasikan Credits. Sebagai langkah penyeimbangan, sebagian besar biaya peningkatan diturunkan. Perubahan ini diharapkan sistem pengembangan fasilitas digunakan secara lebih aktif. Melalui pembaruan ekonomi ini, pengembangan markas menjadi lebih mudah direncanakan.
Beberapa perubahan harga yang menonjol mencakup peningkatan Rifle Damage dan Rifle Range. Rifle Damage III sebelumnya membutuhkan 7.000 Credits dan kini menjadi 2.500 Credits. Sementara itu, Rifle Range II sekarang hanya membutuhkan 1.500 Credits dibandingkan 5.500 sebelumnya. Selain persenjataan, penyesuaian diterapkan pada Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Seluruh peningkatan Increased Crew Quarters yang tercantum dalam patch kini memiliki biaya 0 Credits. Biaya merekrut anggota tim kini dibuat tetap sehingga biaya memperoleh anggota baru menjadi 100 Credits untuk setiap karakter. Penyesuaian ini memungkinkan pemain memperluas roster tanpa peningkatan biaya berulang.
Perubahan Keseimbangan Scout Astromech dan Cly
Selain perubahan ekonomi, patch terbaru menghadirkan perubahan keseimbangan terhadap sejumlah Operator. Karakter yang mendapat perhatian pengembang meliputi Astromech, terutama sistem pemulihan serta pemberian Action Points. Self-Repair memiliki batas maksimal dua aktivasi selama pertarungan. Efek penyembuhan turut diubah persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Sementara itu, penggunaan maksimum dibatasi menjadi tiga kali per giliran. Perubahan tersebut dilakukan untuk menjaga agar dukungan Astromech tidak mendominasi strategi tim.
Penyesuaian keseimbangan berikutnya diterapkan terhadap Tactical Timing, mekanisme peningkatan Advantage melalui serangan. Pada aturan lama, tingkatan Tactical Timing menggunakan angka 20 hingga 100 persen. Setelah update, tingkatan baru menggunakan angka 30, 40, 50, 65, serta 80 persen. Di samping pengurangan tersebut, serangan jarak jauh serta jarak dekat menjadi sumber Advantage Scout. Perubahan serupa berlaku pada Cly dengan pembatasan Electroweb Dart menjadi tiga kali per giliran. Untuk Combat Jump, kemampuan melompat dibatasi satu aktivasi setiap turn. Pembatasan kemampuan tersebut diharapkan strategi tidak hanya bergantung pada satu karakter.
Perbaikan Bug dan Peningkatan Stabilitas Star Wars Zero Company
Selain fitur baru dan perubahan keseimbangan, update 1.2 menyertakan banyak perbaikan teknis. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, kemampuan yang berkaitan dengan serangan otomatis terhadap target tertentu. Sebelumnya, mekanisme tersebut kadang gagal memicu respons yang diharapkan. Melalui pembaruan ini, berbagai masalah aktivasi serta antarmuka Overwatch ditangani. Perbaikan teknis tersebut membantu mengurangi ketidaksesuaian antara indikator dan perilaku sistem. Untuk pengalaman strategi seperti Zero Company, keakuratan informasi sangat penting.
Selain sistem Overwatch, patch menangani sejumlah misi dan aktivitas kampanye. Salah satu masalah yang diperbaiki adalah Retake Luunata, khususnya kondisi yang dapat menghambat perkembangan misi. Perbaikan lain dalam patch mencakup kegagalan aplikasi saat keluar melalui main menu. Selain itu, pengaturan tampilan serta personalisasi Operator memperoleh penyempurnaan. Pengguna PlayStation 5 juga memperoleh perbaikan terkait penghapusan Character Databank secara tidak sengaja. Jika digabungkan dengan perubahan gameplay, pertempuran dan pengelolaan karakter diharapkan berjalan lebih konsisten.
Dampak Campaign Modifiers dan Penyesuaian Upgrade bagi Pemain
Pembaruan terbaru Star Wars Zero Company menghadirkan langkah penting dalam penyempurnaan GAME strategi taktis. Dengan hadirnya aturan kampanye tambahan, pengguna bisa mengatur tingkat tantangan secara lebih rinci. Pilihan kematian permanen memberikan konsekuensi lebih besar terhadap keputusan taktis. Perubahan penting lainnya adalah, penyesuaian ekonomi pengembangan markas serta biaya Operator. Perubahan keseimbangan sejumlah karakter juga mengurangi dominasi kombinasi tertentu. Melalui optimalisasi sistem permainan, GAME ini mendapatkan penyempurnaan yang bermanfaat. Anda dapat menceritakan pengalaman menggunakan Campaign Modifiers serta fitur yang menurut Anda paling berpengaruh.








